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  <title>老犬と蓄音機</title>
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  <description>自分の趣味をネタにドコまでいけるか…ってかブログ名が適当すぎたか？</description>
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    <title>遊びで作った</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/File/9b9be51b.png" target="_blank" title=""><img src="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/Img/1440922046/" alt="" /></a>]]>
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    <category>落書き</category>
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    <pubDate>Sun, 30 Aug 2015 08:09:53 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>人数増やした　まだ数人描いてねぇｗ</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
<br />
　まずはコメントの返信を<br />
<br />
<br />
おかのんさん<br />
<br />
＞ラース・・・大罪の『憤怒(ry<br />
　本人に確認したところそういう意図はないそうです。<br />
<br />
　ドワーフについて<br />
　最初皴を付け足して輪郭をごつごつさせようとしたのですが<br />
　素肌が見えているのが腕くらいしかなく<br />
　肉体は筋肉隆々で若々しいのに顔だけが年老いた<br />
　ものすごいバランスの悪いキャラになったので<br />
　自分自身<br />
「・・・・・・もう、ショタ系でいいか(キラ☆)」<br />
　的なことで済ませてしまいますたｗ<br />
<br />
　ハルバードの奴について<br />
　うちのTRPGのキャラメンバー女性が主戦なので(筋力がゴリラ)<br />
　それなりに描いたので特に言うことはねぇっす<br />
　髪描くのメンドクサイ位ですかねｗ<br />
<br />
　世界観違う奴について<br />
　特に言うこと無し、TRPGやってるときの言動と行動と思考など<br />
　モロで素のままやってるので、キャラデザ考えるまでもねぇ<br />
<br />
ぽむさん<br />
＞ラースは15歳だが、そうは思えん風格持ってるなｗ<br />
　まぁ、主戦力なんで・・・ｗ<br />
＞蟲史<br />
　最初色塗りの時、髪白髪に近い青色で塗ってたんだけど<br />
　途中で気づいたｗ<br />
<br />
<br />
　さてと<br />
　上段三人はＤ＆Ｄのメンバー<br />
　中断はバイのネェちゃん(イブ)<br />
　下の面子の位置をちょっと変更してミレイユ追加<br />
<br />
　上段三人は特に言うことは無いです。<br />
<br />
　画面を見返したとき、<br />
「冒険者っぽい冒険者いねぇじゃん！」<br />
　と思ったので(一人は服着てないし・・・)<br />
　ミレイユはグレソ普通にもてる筋力だので<br />
　正統派っぽい格好にしますた(なんでうちのメンバーは女性が(ry<br />
<br />
<br />
　あとは、<br />
　イザールとクロックスとアランJrと爺か&hellip;<br />
　クロックスは魔法使いなのは覚えているけど<br />
　イザールとアランJrのクラスを忘れてしもうた&hellip;ｗ<br />
<br />
　適当にやっつけちゃっていいかな？ｗ<br />
<br />
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Fri, 15 Aug 2014 15:05:27 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>久々にお絵かき</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
　ダイイングライト来年に延期かよ・・・<br />
<br />
　TRPGのキャラメン描いてみた<br />
　ワッフル(ドワーフ)を最初皴を増やして老け顔にしていたのだが、<br />
「&hellip;&hellip;このご老人&hellip;戦えるのか？」といった感じだったのと<br />
　確かキャラの年齢的に人間で言うところの20位だったとおぼろげに思い出し以下の様に<br />
　ラースは直接ラフ持って行って<br />
「こん中から(髪型)どんなんがいい？」と聞いたところ<br />
　一番苦手な長い髪をチョイスしてくださりやがりましたのでそれでイカノヨウニ<br />
　自分のキャラを描くころには疲れてたんで１５分くらいのやっつけでかなり適当に<br />
　自分のキャラだから手抜きで描いても人に<br />
「おい！俺のキャラ適当に描きやがったな！」的なことも言われるわけでもないし<br />
　表情が壊滅的なのは、キャラのステで魅力の値が破壊的数値であることもあるし<br />
「別にコレでいいよな」と自分を説得することに成功<br />
<br />
　ラース使ってる友人に見せたところ<br />
「一人世界観あってねぇｗｗｗｗ」と言われたｗ<br />
<br />
<br />
　俺の使ってるキャラ<br />
　その世界で生を受けた人間って一言でも言ったか？<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/File/1a636724.png" title=""><img src="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/Img/1406998468/" alt="" /></a>]]>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sat, 02 Aug 2014 17:00:02 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>そろそろ出るかなぁ～？［FPS］SF探索ホラーサバイバル　［Routine］</title>
    <description>
    <![CDATA[ゲームシステム概要　文面引っ張ってきたヤツに自分なりの感想と妄想の付け足し<br />
<br />
<br />
●　ノンリニア(オープンワールド※スカイリムとかフォールアウトとかみたいなヤツ)<br />
<br />
●　ヘルスパックや複数ライフは無しの永久死システム<br />
　　　　　　　　　　&uarr;<br />
　つまり一回死んだらセーブしてた所からのロード無しの一発勝負<br />
<br />
<br />
●　ヘルスバー、ポイントシステムなどのHUD表示が無い<br />
　　　　　　　　　　&uarr;<br />
　プレイ時のHP表示や所持している銃器等の残弾等が表示されないので<br />
　プレイ時のビジュアルはガチで没入してけるので期待がもてる<br />
<br />
<br />
●　プレイヤーは走り、隠れ、生き延びる。<br />
　　　　　　　　　　&uarr;<br />
　文面から察するに割りとパワーゲームが出来ない(もしくはプレイ初期時は)<br />
　難易度なのかもしれない。ゲームスタート時に難易度の選択がないタイプのモノ<br />
　かもしれない。OUTLASTみたいなタイプ？<br />
<br />
<br />
●　 80年代に予期されていた未来をフィーチャーしたビジュアルとオーディオ。<br />
　　　　　　　　　　　&uarr;<br />
　2010年宇宙の旅的なモノと言う事だろうか？<br />
<br />
<br />
●　AIによって引き起こされるランダムな危険環境。<br />
　　　　　　　　　　　&uarr;<br />
　プレイヤーが今いる区画の環境維持装置等のトラブル等の発生、改善等とかあるのかね？<br />
<br />
<br />
●　宇宙飛行士のアシスタントツールを強化するフロッピーディスクが存在。<br />
　　　　　　　　　　　&uarr;<br />
　アップグレードはサバイバルの華ですね。<br />
　思うにプレイヤーの[武器]以外にも行動補助等のアップグレードとかあるのかね？<br />
　例えばプレイヤーの着用しているスーツの装甲や機動等(走る梯子等の運動性能)の向上<br />
　宇宙空間での活動時間の向上(酸素の残量とかのヤツ)<br />
　あるいは、武器のアップグレードが威力、連射性能、マガジン拡張、弾丸の種類(あるかコレ？ｗ)や安定性<br />
　だけでなく、取り回しの性能、抜きの速度向上とか重要かと。<br />
　流石に(あるかは分らないが)実弾でジャムったら爆笑するけどね、<br />
　SFじゃねぇのかよってｗでも80年代SFだったら実弾も残ってそうだけど。<br />
<br />
●　Unreal Engine 3を使用。<br />
　　　　　&uarr;<br />
　少し前にUnreal Engine 4出たけど<br />
　まさかそれに乗り換えて製作スピード遅くなってたりしないよね？ｗ<br />
　マスターピースになるんなら2年だろうが4年だろうが待つ人間なので問題ないですけどね。<br />
<br />
●サウンドをアメリカのロックバンドPhishのMike Gordon氏が担当。<br />
　　　　　&uarr;<br />
　これってまさか敵となりうるモノに遭遇もしくは接敵したもしくはされた場合、<br />
　デットスペースみたいにBGMとかが流れたりするって事なんでしょうかね？<br />
　もしそうなら、一気にやる気がそれがれそうです。(まぁ、無いとは思いますけど)<br />
　ゲーム概要を読んでここまでビジュアルをリアル指向にもっていっているわけだし<br />
　多分ここで上記の要素を取り入れると<br />
　一気に土台がぶっ壊れてしまうとおもう個人的な意見を述べてみましたお<br />
<br />
　作ってるところのデペロッパー『Lunar Software』というインディースです。<br />
<br />
・どういう舞台のゲームなのか<br />
　月面基地Lunar Research Stationという場所が舞台<br />
　駐在していたスタッフ達が謎の失踪を遂げたとなっており、<br />
　プレイヤーはその基地内を探索していくことになる。　と書かれている<br />
<br />
　元々開示されている情報が少ないのでなんとも言えないんですけど、<br />
　今年はサイコブレイクやらデイングライトといったサバイバル系の<br />
　ゲームが多い中で密かに待っていたタイトルなので個人的期待をこめてます。<br />
　他に今年のサバイバル系で逆のベクトルで期待があるのは(SFとは逆と言う意味)フォレストですかね。<br />
<br />
<br />
デペロッパー『Lunar Software』の［Routine］<br />
<iframe width="600" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/iAcAd1fUiy8" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>]]>
    </description>
    <category>FPSゲーム</category>
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    <pubDate>Mon, 10 Feb 2014 15:04:00 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>動画作ってみたったｗ</title>
    <description>
    <![CDATA[NIVEという動画編集ツールの存在を知ったので<br />
　トラックアクスPCというツールと併用して<br />
　動画作ってみたったｗ<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22402038?w=400&amp;h=300"></script>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Fri, 06 Dec 2013 13:57:13 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>全然途中</title>
    <description>
    <![CDATA[ <a href="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/File/14aa620c.jpeg" target="_blank"><img src="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/Img/1364484421/" alt=""  /></a><br />
<br />
　主力で使っていた装備ですね<br />
<br />
　ガノトトス装備ガチ描きしてるものがないから手元に参考が無いのがきつい<br />
　アイゼンとピッケル追加して背景入れようかなぁ･･･]]>
    </description>
    <category>落書き</category>
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    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 15:33:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>たまにはまともなやつを・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[ <a href="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/File/cf9dc07c.jpeg" target="_blank"><img src="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/Img/1363095388/" alt=""  /></a><br />
<br />
書いたつもり]]>
    </description>
    <category>落書き</category>
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    <pubDate>Tue, 12 Mar 2013 13:37:35 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>どうしてこうなった・・・・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[ <a href="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/File/2d57d1a0.jpeg" target="_blank"><img src="//tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/Img/1362410959/" alt=""  /></a>


　むしゃくしゃしてやった、反省はしていない]]>
    </description>
    <category>落書き</category>
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    <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 15:30:29 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>寝る前にビールを飲もう</title>
    <description>
    <![CDATA[　日記上げるのいつぶりだおい？ 　<br />
<br />
　まえによっぱらった時に書いたヤツ（消した）いてれも３～４週間たってるか？<br />
<br />
　まぁいいや、<br />
　とりあえず。 　ビールが飲めるようになりますた。<br />
<br />
　ヴァイツェンうめぇぇええええ!!<br />
<br />
　ミスティニュートンシメイ三色ドスエキスラガー青鬼ネグラモデロバスペYONAYONA等等 飲みますた。<br />
<br />
　まぁ&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;。<br />
<br />
　&hellip;&hellip;&hellip;そのあと、猛省したんですけどね。 　と言うことで、寝る前にビールを飲もう。 　こういう雰囲気いいよね&darr; <script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm18513522?w=400&amp;h=300"></script>]]>
    </description>
    <category>日記のようなもの</category>
    <link>http://tikuonkitorouken.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE/%E5%AF%9D%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%AB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%92%E9%A3%B2%E3%82%82%E3%81%86</link>
    <pubDate>Tue, 11 Sep 2012 21:08:18 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>青空教室(途中)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	　そんなこんなでモノレールを降りてたどり着いたのが、ここ第二学区でござい。</p>
<p>
	<br />
	　そして何分か歩き、門をくぐると、ここでは普通なら聞くことの出来ない声が近づいてくる。</p>
<p>
	<br />
	　子供たちの声だ。</p>
<p>
	<br />
	　少し、説明をしよう。</p>
<p>
	　この学園都市と名付けられた･･････広く閉鎖された箱庭は二十三の区画で仕切られている。<br />
	　全てを説明すると長くなるので割愛させていただくが、この第二学区という仕切られた区画は<br />
	　主にエンジニアのアルカディアみたいな場所で、航空力学、空力学、水力学etc、はてはソレを<br />
	　研究しエンジンやメカニックに特化した区画――――として説明を終えて差し支えない場所なのだ。<br />
	<br />
	<br />
	　もちろん、その製造や実験に伴う騒音の周辺地域に対する防音対策はかな～り配慮されており、<br />
	『その部屋に入らなければ』この区画は、道路や公園では鳥の囀りさえ楽しめる程に、静寂を保っている<br />
	　すばらしい場所だったりする。<br />
	<br />
	<br />
	　実際、静かに四季を楽しみ静寂を好む人々や野鳥の観察(科学都市において『野鳥』ってどうよ？)で、<br />
	　そこらの公園にちらほら現れる･･････言ってみれば、隠れた名所となっている。<br />
	<br />
	<br />
	　はてさて、そして僕は『門』をくぐったと言ったのだが、<br />
	　この第二学区にも学校は存在する。<br />
	<br />
	<br />
	　といっても大体、一般的に学校が集中しているのは一番を上げれば第七学区なのだが、<br />
	　第二学区の特化した区画にあるということは･･････と言えばピンとくるだろう。<br />
	<br />
	<br />
	　そう、ここは工業系の学校が存在するのだ。<br />
	<br />
	　で、ここに頼まれた『ディスク』を渡しに来たわけ。<br />
	<br />
	<br />
	　正門を潜った先の高校の庭では、三本ラインのジャージ姿にキャップを深々と被り<br />
	　いつも何かしらの炭酸飲料(1.5㍑)をぶら下げた･･････えーーっと、名前は確か　蒔時　朔也(まきじ さくや)　さん　だったかな？<br />
	　が、子供達に器械体操っぽいことを教えているのが目に入ってくる。<br />
	<br />
	「――――ケンジ、おまえ早くツイストしようと意識しすぎ、まずはバタフライキックをちゃんとやった後からでいい。<br />
	　ようは巻き込みが早すぎる、意識してやってみろッ――――！ショータァア!おまえ今フォーリアやろうとしただろダァホ!!ちょっとおまえ来いッ！――――ぁあ？<br />
	　ああ、エアトラ教えるってだったな･･･あのアホとっちめたあと子供達に基礎教えるッ　まえにオーイミンナアツマレー　からそれまでアップしといて」　<br />
	<br />
	　そういって、一人ひとりに指示をを与えている彼は、<br />
	　みんなからフツーは『炭酸』とか『三本ライン』と、容姿のままを言われている。<br />
	　彼の仲間内からはソレに加えて『変態』とか『キモイ』とか『エグイ』とかヒドイ言われようをされていたりする、<br />
	　まぁ仲間内だから通用するんだろうけど。<br />
	<br />
	　ただ、容姿関係から離れた渾名が一つ<br />
	『１０ダイス』ってのがあるらしいんだけど、僕は未だその渾名の由来を知らない。<br />
	　<br />
	<br />
	　その　朔也さんはいつもジャストのタイミング、<br />
	　僕がやってくる――――皆の視界に入るタイミングで、集合をかける。<br />
	<br />
	　で、子供たちも慣れてしまっているもので、彼の周りに集合などしない<br />
	　それは本人も分かりきっている･･････僕自身も。<br />
	<br />
	<br />
	　周りの子供たちも僕に気付き一旦休憩とばかりにワラワラと僕に集まってくる。<br />
	　正確には僕の持ってきたハイキの袋に<br />
	<br />
	<br />
	「ハイキだー!!」とか<br />
	「ハイキだー!!」とか<br />
	「ハイキのお兄さんだー!!」とか<br />
	「ハイキはお兄だー!!」･･･はとりあえずデコピン<br />
	<br />
	<br />
	「きょうはなにー？」とか<br />
	「おにぎりあるー？」とか<br />
	「グミあるー？」&hellip;仕方ない、懐の一匹をあげよう。というか、最近新参者にグミのお兄さんとも呼ばれているのだが･･･<br />
	<br />
	「はじちゃん･･････アメちゃん･･････ほしです」<br />
	「ああ、買ってきたよ、みんなに一つ一つわけてよ」<br />
	「あぃ！･･･あり･･･がとうございます！」<br />
	「あと君も沢山あるからって一気にほうばらない事」<br />
	「あぃ･･･」<br />
	「あと嚙み砕いたり呑み込もうとしないこと」<br />
	「あぃ･･････わか･･･るました」<br />
	<br />
	「なんだよ照り焼き弁当無いのかよぉ、一のクセにナマイ」smaaaaaaaaaaash!!!!<br />
	<br />
	<br />
	　適当に配り終わり中庭近くの離れの施設に足を踏み入れる。<br />
	　といっても施設とは名ばかりで、実のところ外見は普通の学校となにも変わるところはないんだけどね<br />
	　壁だったり廊下だったり&hellip;廊下に備え付けられた窓だったり教室のドアだったり天井にへばり付いている電灯だったり、<br />
	<br />
	　ど～しようもなーく変哲がまるで無い。　<br />
	<br />
	　しかしその施設の一画、彼等が居る教室･･････「作業室」とでも言えばいいのか、<br />
	　その目の前にあるドアを開くと、今入ってきたドアより幅が広く<br />
	　少し奥行きが有る空間――――の更に向こうにドアがある。<br />
	<br />
	　この構造、無菌室に入る前段階で行う･･･又は無菌室から出る際、殺菌を行う為に設けられたあの空間。<br />
	　どちらかへの外界――――部屋と部屋を繋ぐ［間］と説明した方がピンときやすいかな？<br />
	<br />
	　ま、そんな仰々しい場所でもないけどね、どちらかと言えばその逆だ。<br />
	　ロッカー洗濯機乾燥機シャワー室<br />
	<br />
	<br />
	　以外<br />
	<br />
	<br />
	　私物私物私物私物私物私物私物私物私物私物私物私物<br />
	　私物の山じゃコンチクショー!!　<br />
	<br />
	　なんでこうも来る度片付けてるはずなのに日付変わりゃ物増えてんだよ!?ってか昨日掃除したばっかぞッッ??<br />
	　除菌抗菌消臭もしてんだぞッ!!なんでこうも食べ物の類を放置しておくかなッ<br />
	　食べ残った飯粒とか弁当の箱とか･･････結果的に腐臭のなか片付けてるのオレだぞッッッ!?ふざけんなッッッ!!!!<br />
	　ナニカｗ！？この空間だけ質量保存の法則適用されてねぇんじゃねぇか？<br />
	　スクエアだがトライアングルか此処はッ!!臭いものに蓋出来てねぇよッ!<br />
	　こんな鼻が曲がりそうな男臭部室よろしくで不変の法則があっさり捻じ曲げられてたまるか!!<br />
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	<br />
	　もう今日は言おう、いやいつも言ってるけど今日は怒ったぞ流石に昨日今日はないだろ!<br />
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	<br />
	　そう思いながら彼等の居るドアを開いた。</p>
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    <category>SSのようなもの　オリキャラ　コンビニ</category>
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    <pubDate>Tue, 17 Jul 2012 21:42:13 GMT</pubDate>
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